Latence et ripple sur DS2
En duel 1v1, j'ai noté un retard significatif sur la réponse des boutons. J'ai d'abord changé le connecteur d'alimentation, sans aucun résultat, ce qui était décevant. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour identifier un service de fond occupant les ressources GPU et je l'ai désactivé. La tension 12V s'est stabilisée à 11,95-12,05 V (OCCT) et la latence est passée sous 8 ms (LatencyMon), confirmant la stabilité via le stress test GamePP.