Optimisation bandwidth Avowed
Je trouvais moche que les sorts clignotent comme un projecteur cassé. J'ai augmenté la mémoire virtuelle, ce qui a aggravé les conflits disque et fait chuter le framerate à 30 FPS. J'ai utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer la priorité du service de sync en arrière-plan au plus bas. Le test FPS intégré a montré une hausse de 45 à 60 FPS, et la bande passante est stable à 70-75%.