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Calibrage de l'image DLSS

En me balançant à Manhattan, j'ai remarqué des bavures de couleurs sur les bords, très distrayantes. J'ai tenté de passer le DLSS de 'Qualité' à 'Équilibré', mais l'image est devenue huileuse malgré un gain de 10 FPS. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 50 à 75 et verrouiller la résolution à 100%. Les intervalles de génération de frames sont tombés à 9.0-12.5ms via RTSS, avec une VRAM stable à 12.5-14.8GB via GamePP et un GPU à 64-70℃ selon AIDA64.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-03 17:49:40