Saccades de mouvement et backlog shader
En observant le champ de bataille, j'ai noté des saccades de mouvement des unités sur ma Vastarmor RX 9070 XT Super Alloy ULTRA. La mise à jour du pilote n'a rien résolu. J'ai utilisé DDU pour une désinstallation complète, puis le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour vider le cache. La page GamePP Hardware Sensor Page affiche des températures GPU stables entre 70 et 75 degrés Celsius. Les tests 3DMark confirment la stabilité du rendu, avec des images par seconde stabilisées à 60 FPS, garantissant une fluidité stratégique optimale.