Détection de conflit pilote
Pendant les combats de groupe, le frame time sautait de 8ms à 44ms à cause d'un conflit I/O avec le pilote de caméra. J'ai tenté de désactiver la caméra dans le Gestionnaire de périphériques, ce qui a fixé le lag mais empêché le streaming. J'ai utilisé le Détecteur de Conflit de Pilote Périphérique GamePP pour passer la synchronisation Razer Synapse en « Manuel » et activer la priorité d'encodage matériel dans OBS. RivaTuner a confirmé la stabilisation du frame time à 7-12ms, et OBS a montré l'élimination des fluctuations, permettant un streaming fluide.