Échantillonnage et netteté

En explorant des mondes aliens, j'ai remarqué un scintillement jagged très gênant sur les crêtes lointaines en 2K. J'ai essayé de désactiver la V-Sync ; si la latence a baissé, le tearing est devenu pire, prouvant que les réglages internes étaient insuffisants. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 40% à 65% et verrouiller l'échantillonnage à 100%. L'analyse RTSS a montré un bruit de bordure réduit à 4-7%, et GPU-Z a confirmé une température stable de 62-68℃.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-05-14 19:19:19