Détection des conflits de pilotes
Les combats d'essaims dans Returnal causaient des sauts de 8 à 45 ms. J'ai désactivé la caméra, mais j'ai perdu mon stream. J'ai utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour passer le service en manuel. RivaTuner a montré des intervalles stables à 7-12 ms, et l'utilisation du CPU est restée à 65-72 % selon le Gestionnaire des tâches.