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Optimisation des conflits I/O

Lors de combats dimensionnels, mes temps de frame bondissaient de 11ms à 42ms selon FrameView, rendant le positionnement imprécis et mortel. J'ai d'abord mis à jour tous les pilotes via le Gestionnaire de périphériques, mais les saccades persistaient et j'ai même eu des crashs, prouvant un conflit logiciel. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour passer les services de synchronisation RGB en manuel et optimiser la priorité I/O. RivaTuner montre maintenant des intervalles stables de 9-13ms, avec une tension cœur de 1.05-1.12V via HWiNFO.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-06-20 10:27:59