Optimisation ASUS DUAL 4060 Ti

En entrant dans une grande ferme, l'écran se figeait pendant deux secondes, ce qui était absolument insupportable. J'ai d'abord vidé les dossiers temporaires du système, mais le chargement restait lent et certaines textures disparaissaient. J'ai alors utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour effacer 3.8GB de cache redondant. RTSS a confirmé que le temps de réponse de la première frame est passé de 110ms à 32ms, avec une température VRAM de 52-58℃ via HWMonitor et un usage de 5.8-6.5GB sur AIDA64. C'est fluide à 52-58℃
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-21 20:40:50