Améliorer la lecture aléatoire ROM
L'utilisation d'images haute résolution provoquait des pauses courtes à chaque nouveau niveau, ce qui est critique pour un jeu de plateforme. J'ai activé le mode de préchargement dans l'émulateur ; le temps de chargement a baissé, mais les saccades en jeu étaient toujours là. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour monter la file à 2048. La vitesse de lecture aléatoire s'est stabilisée à 68-75 MB/s via DiskSpd, tandis que AIDA64 mesurait 75-92ms de latence. Température : 46-52℃ via HWMonitor et ventilateur à 1400-1600RPM.