Planification des ressources GPU

En courant dans la ville néon, mon GPU hurlait pour précharger les textures HD, et les saccades étaient exaspérantes. J'ai tenté d'activer le préchargement du cache dans le pilote, mais cela a saturé la VRAM et aggravé les chutes, ce qui était infuriant. Je suis donc allé dans le GamePP Resource Scheduler pour maximiser le poids d'accès VRAM et optimiser l'algorithme du contrôleur. RTSS a montré des frame times de chargement entre 12-22ms, et GPU-Z a confirmé une utilisation VRAM stable entre 11-13GB.
Catégorie:Paramètres d'overclocking Dernière mise à jour:2026-06-14 13:43:18