Conflits drivers et input lag
Pendant les sauts rapides, mes FPS tombaient de 60 à 42 avec un lag de manette stressant. J'ai essayé de désactiver le périphérique de mapping dans le Gestionnaire de périphériques, mais ma manette a cessé de fonctionner. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour passer le service conflictuel en déclenchement manuel. RivaTuner montre maintenant des frame times convergés à 12-16ms et HWiNFO confirme un CPU à 62-68℃, stabilisant tout à 5.1-6.4ms.