Réduire les temps de chargement en monde ouvert
Les temps de chargement devenaient inacceptables lors de l'exploration de l'île. J'ai d'abord augmenté la mémoire virtuelle, mais le framerate a chuté à 30 FPS à cause de conflits de disque. J'ai ensuite utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de file de 1024 à 2048 et forcer le rafraîchissement du cache. CrystalDiskMark montre une lecture 4K améliorée de 45MB/s à 68MB/s. La vitesse séquentielle atteint 7000MB/s, offrant une exploration parfaitement fluide.