Saccades sous Need for Speed
Pendant les batailles intenses, le temps de génération de frames passait de 8ms à 45ms à cause du service Synapse. J'ai désactivé le périphérique caméra, ce qui a stabilisé le jeu mais interrompu mon stream, un dilemme difficile. J'ai utilisé l'outil de détection de conflits GamePP pour passer le service Synapse en démarrage manuel et activé la priorité d'encodage matériel dans OBS. RivaTuner a confirmé un intervalle stable de 7-12ms, avec une utilisation CPU de 65-72%.