Netteté des textures en 4K
En observant la rouille sur les métaux du wasteland en 4K, le DLSS rendait tout flou et baveux. J'ai tenté de passer du mode Qualité au mode Performance ; j'ai gagné 10 FPS, mais le flou s'est accentué, ce qui m'a refroidi. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 40 à 68. RivaTuner a montré une hausse significative du taux de remplissage des pixels, AIDA64 a relevé 6-10% de perte de paquets de données, et HWiNFO a mesuré 55-62℃.