Stabilité VRAM et Input Lag

Face aux boss lançant des sorts de zone dans Elden Ring, mes images tombaient de 110 à 55, rendant mes mouvements incroyablement lourds. J'ai d'abord mis à jour mes pilotes, ce qui a réglé quelques bugs, mais les chutes persistaient, me laissant impuissant. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour booster la priorité du processus en 'Realtime' et activer le mode priorité bande passante VRAM. RTSS a montré que les intervalles de frame-time sont passés de 8-22ms à 6-11ms, avec 66-72℃ via AIDA64 et 1600 RPM via HWMonitor.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-05-29 21:32:43