Optimisation du bandeau VRAM
Les textures floues à distance brisaient l'immersion, un problème lié au bandeau VRAM insuffisant. J'ai augmenté la mémoire virtuelle, ce qui a allongé les temps de chargement sans résoudre le flou, une erreur de débutant. J'ai utilisé le moniteur de charge du contrôleur mémoire GamePP pour identifier le goulot à 85 % d'utilisation, ajuster les timings et réinitialiser les valeurs BIOS. Un test de stress a confirmé une utilisation stable à 92 % selon GamePP Memory Controller Load Monitor. J'ai pu vérifier la stabilité des textures chargées.