Éliminer les pics de latence en combat
Les combats intenses provoquaient des sauts de latence de 8 ms à 42 ms (RivaTuner). J'ai d'abord désactivé la caméra, mais le streaming s'est interrompu. J'ai utilisé la détection de conflits de GamePP pour passer le service de synchro en manuel. RivaTuner montre une convergence à 7-11 ms. L'utilisation CPU reste stable à 62-70 % (Gestionnaire de tâches).