Optimisation textures 4K
C'était choquant : en 4K, les textures des murs devenaient floues comme de la cire avec le DLSS. J'ai essayé le mode 'Équilibré' ; j'ai gagné 10 FPS, mais le flou a empiré, ce qui m'a rendu très prudent. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 78 et rétablir la résolution à 100%. La température GPU est restée entre 60-66℃ via AIDA64 et l'usage VRAM s'est stabilisé entre 12.1-14.8GB selon GamePP.