Stabilité des FPS en infiltration
Je me sentais totalement frustré : lors des missions d'infiltration, chaque changement de vue vers des zones d'éclairage complexe provoquait des micro-saccades qui brisaient l'immersion. J'ai d'abord tenté d'augmenter le fichier d'échange système à 16 Go, mais si les FPS ont légèrement grimpé, la fréquence des chutes de frames a empiré. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime'. Résultat : le temps de génération d'image est tombé à 11-14ms via GamePP Frame Time Analyzer, avec une RAM à 42-48℃ selon HWMonitor et une latence de 85-92ns via CPU-Z.