Correction Latence Mémoire
Je ne pouvais plus le supporter : en plein combat urbain, le rendu lagguait et les bâtiments lointains devenaient flous. J'ai essayé de désactiver tous les services Windows inutiles, mais cela a juste accéléré le boot de 2 secondes sans régler le flou. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en 'Realtime' et activer le mode haute fréquence du contrôleur mémoire. RTSS a montré que les frame times sont tombés de 18-35ms à 11-15ms, et AIDA64 a confirmé une latence mémoire stabilisée à 62-68ns avec un CPU à 52-58℃.