Calibrage de l'image DLSS
En observant la peau des dinosaures, le DLSS créait un effet 'baveux' très gênant en 4K. J'ai tenté de passer du mode Qualité au mode Performance, mais le flou a empiré malgré un gain de 15 FPS. J'ai donc utilisé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 40 à 65 et ajuster le pas d'échantillonnage. RivaTuner a montré une hausse nette du taux de remplissage des pixels et GPU-Z a confirmé une stabilité à 2650MHz, rendant les écailles enfin tranchantes.