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Optimisation mémoire virtuelle

C'était exaspérant : lors des gunfights, l'écran sautait soudainement une image, un stuttering mémoire absolument rageant. J'ai tenté de désactiver tous les effets visuels de Windows, mais la RAM n'a baissé que de 200 Mo, un correctif totalement superficiel. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour mettre le jeu en priorité maximale et fixer le fichier d'échange sur une partition NVMe dédiée. RTSS affiche désormais des frame times de 7-12 ms, et AIDA64 confirme 38-44℃.
Catégorie:Paramètres d'overclocking Dernière mise à jour:2026-06-26 13:21:05