Correction du streaming VRAM
C'était catastrophique : après quelques heures, les bâtiments lointains devenaient des blocs de pixels. J'ai essayé de baisser la qualité des textures ; j'ai gagné 12 FPS, mais le rendu était devenu hideux. J'ai donc utilisé le GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard pour ajuster la tension à 1.38V via GPU-Z et réduire les timings. Les tests AIDA64 ont montré une latence chutant à 78-85ns, tandis que HWInfo confirmait des températures mémoire de 58-64℃ et un VRM stable entre 62-68℃.