Stabilisation des FPS en ville
C'était exaspérant : dans les rues de Novigrad, le framerate oscillait sauvagement entre 40 et 65 FPS. J'ai tenté de désactiver tous les effets Next-Gen ; si les FPS se sont stabilisés, la perte visuelle était énorme et j'étais très insatisfait. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité Temps Réel et réduire l'interférence des tâches de fond. Le frame time est descendu à 13-18ms via RTSS et le VRM est resté entre 60-66℃ via AIDA64.