Optimisation de la VRAM
En fin de partie, chaque zoom arrière provoquait un stuttering qui fragmentait mon expérience de gestion. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32 Go, mais les FPS minimums restaient bloqués à 15, rendant l'effort inutile. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour fixer la résolution de rendu à 90% et activer le mode performances. Les 1% Low FPS sont passés de 12 à 28 via GamePP Frame Time Analyzer, avec un GPU stable entre 60-78℃.