Optimisation I/O et Streaming
C'était pénible : en traversant la Zone, le chargement des nouvelles régions provoquait des freezes de 0.5s. J'ai essayé d'activer le 'Démarrage rapide' de Windows, mais cela n'a absolument rien changé aux temps de chargement. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité I/O du jeu en 'High' et libérer la bande passante du bus. RTSS a montré que le frame time chutait de 30-60ms à 15-22ms, et le Gestionnaire des tâches a confirmé un CPU stable entre 75-82%.