Calibrage échantillonnage
Lors de combats rapides, j'ai remarqué un scintillement des bords très perturbant, surtout en 4K. J'ai d'abord désactivé la V-Sync pour réduire la latence, mais le déchirement d'écran a empiré, ce qui était extrêmement frustrant. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 40% à 70% et verrouiller l'échantillonnage à 100%. L'analyse RTSS a montré que le bruit des bords chutait de 16-21% à 6-10%, avec une température GPU de 61-67℃ via AIDA64 et 2520MHz via GPU-Z.