Optimisation du scheduling CPU
Face aux hordes d'insectes, mon écran se figeait pendant 0.5 seconde sans prévenir, ce qui est fatal en plein combat. J'ai essayé le mode 'Performances élevées' de Windows ; les P-Cores réagissaient mieux, mais la latence des E-Cores restait critique, donnant l'impression d'un correctif superficiel. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité des threads en 'Temps Réel' et verrouiller les calculs physiques sur les P-Cores. RTSS a montré que le frame time s'est stabilisé entre 11-16ms, avec une température CPU maintenue entre 75-82℃ via AIDA64 et un offset de 0.01V.