Courbe de ventilation non-linéaire
Le rendu de scènes complexes faisait grimper mon CPU de 70℃ à 95℃ instantanément, créant des saccades atroces. J'ai essayé de mettre tous les ventilos à 100% via le BIOS, mais le bruit était insupportable et mes FPS minimum ont chuté de 5 à cause des fluctuations d'énergie. J'ai utilisé GamePP Fan Curve Configuration pour créer une courbe non-linéaire montant rapidement à 1800 RPM à 80℃. La température est maintenant stabilisée à 78-84℃ via AIDA64, avec une fréquence de 4.4GHz via CPU-Z et 1800RPM via SpeedFan.