Accélérer le rendu des textures
C'était catastrophique : lors de mes premiers voyages dimensionnels, la végétation apparaissait comme des pixels, ruinant l'expérience open-world. J'ai essayé d'activer le mode 'Performances optimales' dans les pilotes, mais le gain n'était que d'une seconde, un correctif superficiel. J'ai donc configuré GamePP NVMe Queue Depth Configuration, augmentant la file de 64 à 128. Les lectures aléatoires 4K ont grimpé à 72MB/s via CrystalDiskMark, tandis qu'AIDA64 affichait 45-55℃ et CrystalDiskMark 40-60MB/s en lecture/écriture.