Priorité d'accès mémoire
C'est exaspérant ! Dès que j'entre dans des bâtiments complexes en Ray Tracing, mes FPS sautent entre 30 et 60. J'ai essayé de réduire la distance de rendu, mais le champ de vision est devenu ridiculement étroit, ce qui m'a rendu furieux. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour régler la priorité d'accès mémoire sur 'Highest' et activé le plan Haute Performance. Les graphiques RTSS ont montré que les sauts passaient de 15-50ms à 12-18ms, et la RAM restait à 42-48℃ selon HWiNFO.