Réduction latence VR
Tourner rapidement dans les tunnels causait un micro-tearing que la VR amplifie en vertiges insupportables. J'ai tenté d'activer le Mode Jeu de Windows, mais cela n'a pas résolu les conflits de scheduling et a crashé mes apps en arrière-plan, c'était exaspérant. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler pour passer le contrôleur mémoire en 'Low Latency Priority'. Le frame time a convergé à 8-10ms via RTSS et les débits se sont stabilisés à 58-62GB/s via AIDA64.