Performance CPU sur Spider-Man 2
C'était insupportable : en traversant NYC, l'écran tressautait toutes les secondes. J'ai essayé le mode 'Performances élevées' de Windows, mais la température CPU a grimpé de 12 degrés sans régler le problème. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre le jeu en priorité 'Haute' et couper les mises à jour auto. RTSS montre que le temps de génération est passé de 12-35ms à 14-17ms, AIDA64 note 72-78℃ et GPU-Z indique 14.2-16.8GB de RAM.