Priorité des Processus
L'entrée dans des zones comme Pochinki faisait chuter mes FPS de 140 à 60, rendant mes mouvements extrêmement lourds. J'ai essayé de mettre à jour mes pilotes, mais si cela a réglé quelques bugs, les chutes de frames persistaient, me laissant impuissant. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et activer la priorité VRAM. Les intervalles de frames ont convergé à 6-11ms via FrameView et la température est restée entre 68-75°C via AIDA64.