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Gestion VRAM et Swapping

L'expérience était atroce : en traversant la ville, le jeu freezeait complètement avant que les ressources n'apparaissent d'un coup. J'ai tenté de mettre toutes les textures en Bas, gagnant 15 FPS mais rendant le jeu flou et moche. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour régler le DLSS sur Performance et la résolution à 70% avec un sharpening à 80. La VRAM est descendue à 5.1-5.6 GB via GPU-Z, la température à 68-74°C via AIDA64, et la latence a été stabilisée via LatencyMon.
Catégorie:Paramètres d'overclocking Dernière mise à jour:2026-06-12 12:18:48