Réduction des délais VRAM
Traverser les montagnes était un calvaire : mes FPS tombaient de 80 à 45 sans prévenir, détruisant l'immersion. J'ai essayé de baisser l'Occlusion Ambiante en jeu ; j'ai gagné 5 FPS, mais la perte visuelle était telle que j'étais furieux. J'ai donc utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour réduire le poids d'échantillonnage à 0.85, monter la netteté à 65 et régler le pas d'échantillonnage à 2. Le frame time s'est stabilisé entre 13-17ms via RTSS, et le GPU reste entre 66-72℃ selon AIDA64.