Stop au Stuttering Atomic Heart
C'était invivable : combattre des ennemis mécaniques causait des saccades et un input lag énorme. J'ai tenté de fermer tous les programmes en arrière-plan, mais le système a juste démarré 1 seconde plus vite sans régler le jeu, c'était exaspérant. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre le jeu en priorité 'Real-time' et activer le mode High-Frequency. RTSS a montré que le frame time s'améliorait, passant de 25-50ms à 18-24ms, et AIDA64 a confirmé une mémoire à 55-61℃.