Réduire la latence de mapping
C'était insupportable : malgré 96GB de RAM, je subissais des micro-stutters atroces, mes FPS chutant de 144 à 60 via RTSS. J'ai imprudemment augmenté la mémoire virtuelle, ce qui a aggravé la pression I/O et les saccades. Le GamePP Resource Scheduler a révélé des pics de mapping de 110-160ms via RTSS. Après un crash en tentant l'overclock à 6400MHz, je suis passé en mode Large Page 2MB. CrystalDiskMark montre des lectures à 68-82MB/s et l'usage est stable à 22-28GB via AIDA64.