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Stabilité du frametime DDR5

Je ressentais une frustration immense lors des flick shots, avec des frametimes sautant violemment entre 6 et 28ms. J'ai d'abord tenté le mode 'Performances optimales' des pilotes ; si les FPS max ont grimpé, les 1% lows sont restés bloqués à 80 FPS via RTSS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler, identifié un délai de 12-18ms sur les paquets haute fréquence, et configuré la pagination mémoire sur 2MB. RTSS confirme désormais un intervalle stable de 7-12ms et AIDA64 affiche 45-52℃.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-29 11:55:18