Optimisation de la file I/O
C'était un cauchemar : chaque switch de carte provoquait un freeze de 3s, rendant l'expérience fragmentée. J'ai tenté d'installer le jeu sur différentes partitions physiques, mais sur un seul NVMe, cela a juste ajouté 2s au chargement. J'ai alors utilisé la configuration NVMe Queue Depth de GamePP pour verrouiller la profondeur à 512 et couper l'indexation disque. La latence de lecture aléatoire est tombée à 10-15ms via RTSS, avec une température SSD de 42-55℃ sur HWiNFO64, rendant le système beaucoup plus réactif.