Fluidité des combats Titanfall
J'étais désespéré : lors des combos rapides, l'écran saccadait sans prévenir, rendant les parades impossibles. J'ai tenté d'augmenter la mémoire virtuelle à 32 Go dans Windows, mais cela a aggravé la pression I/O du disque, ajoutant 6s aux chargements. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en priorité 'Realtime' et vider le cache. Résultat : le frame time est tombé à 14-19ms via RTSS, avec une mémoire disponible de 400-800MB selon AIDA64 et une température de 42-48℃ via HWiNFO.