Réduire la latence de chargement des textures
Je suis entré dans Velen et des déchirures de textures ont apparu, brisant l'immersion. J'ai d'abord tenté les réglages système par défaut, mais la fréquence a chuté et le framerate est tombé à 45 FPS, mesuré par RTSS. Frusté, j'ai ouvert GamePP NVMe Queue Depth Configuration et augmenté la profondeur de file de 32 à 256. L'analyse GamePP Frame Time Analyzer montre que l'intervalle de génération est passé de 15ms à 10ms. De plus, CrystalDiskMark confirme que la vitesse de lecture aléatoire 4K est passée de 80MB/s à 220MB/s. La stabilité est enfin retrouvée.