Optimisation DLSS sur TLOU I
Pendant les combats intenses, j'ai vu la VRAM atteindre 95 % (AIDA64), provoquant des saccades de 15 ms. J'ai baissé les textures en espérant un gain, mais l'image est devenue illisible. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator : résolution de rendu à 80 %, mode DLSS Quality, et netteté portée de 50 à 70. Résultat : température stable entre 68-72 ℃ (HWiNFO) et temps de frame revenu à 8 ms (AIDA64), offrant une fluidité parfaite sans artefacts visuels.