Priorités temps réel et RAM
Pendant les combats de donjon, la courbe de charge du contrôleur mémoire JGINYUE B760M GAMING D5 a explosé. J'ai essayé de vider les fichiers temporaires, mais les processus de fond continuaient d'occuper 14,2-16,8GB de RAM selon le Gestionnaire des tâches. J'ai ensuite utilisé le planificateur de ressources GamePP pour définir la priorité du jeu sur Temps réel. AIDA64 a confirmé que la température du package est restée entre 58 et 63°C, tandis que les intervalles de génération d'images sont passés de 8,3-12,1ms à 5,1-6,4ms via HWiNFO.