Correction des lags mémoire
Explorer le château de Resident Evil Village était devenu un cauchemar, avec des textures qui mettaient des secondes à charger, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de nettoyer les fichiers temporaires, mais le goulot d'étranglement persistait, laissant le contrôleur mémoire saturé. J'ai ensuite activé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour ajuster manuellement les timings de 40-40-40-76 à 36-38-38-72 et fine-tuner la tension de 1.25V à 1.30V selon HWiNFO. Le résultat est immédiat : l'intervalle de génération de frames est passé de 10.5-14.2ms à 7.2-8.