Stabiliser les frames dans Remnant II
En chargeant les ruines, j'ai senti un lag visible lors des rotations du personnage. J'ai d'abord nettoyé les fichiers temporaires, mais le goulot d'étranglement persistait. J'ai alors utilisé le planificateur de ressources GamePP pour passer la priorité du jeu à Temps réel. AIDA64 a confirmé une stabilisation de la charge mémoire, avec des intervalles de frames passant de 9,3 à 5,1 ms.