LOD Popping sur Kioxia G2
En galopant dans Saint Denis, j'ai vu les textures des bâtiments sauter sans cesse entre basse et haute résolution, brisant mon immersion. J'ai d'abord tenté d'augmenter le fichier d'échange système à 32 Mo, mais cela a empiré les fluctuations de framerate. J'ai alors utilisé le GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de file d'attente de 32 à 128 et forcer le cache d'écriture. RTSS a montré des temps de trame passant de 15-40ms à 11-16ms, tandis qu'AIDA64 a confirmé une température stable de 42-50℃.