Conflit pilote PCIe 5.0

Malgré la vitesse folle du PCIe 5.0, le jeu freezeait systématiquement lors du préchargement de la ville. J'ai tenté de brider le slot en PCIe 4.0, mais j'ai perdu la moitié de la vitesse sans régler les plantages. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour identifier le conflit entre le contrôleur et le chipset, puis j'ai fait un remappage bas niveau. RivaTuner a montré des fluctuations de frame time tombant de 15-60ms à 7-12ms, avec HWMonitor affichant 55-60℃ après réglage du ventilateur.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-05-14 21:12:46