Stutters lors du déploiement
Je me sentais totalement frustré : lors des téléportations, mon personnage se figeait pendant 0,5s, brisant tout le rythme du combat. J'ai d'abord tenté de désactiver tous les services système non essentiels, mais les saccades persistaient même en mode minimal. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus en 'Temps Réel' et verrouiller le fichier d'échange à 16GB. Résultat : la latence est tombée à 6,2-8,4ms via RTSS, avec une charge mémoire de 18,4-22,1GB selon AIDA64 et une température stable de 54-59℃ via HWMonitor.